home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magnum One / Magnum One (Mid-American Digital) (Disc Manufacturing).iso / d4 / heart6.arc / HEARTS.TXT < prev    next >
Text File  |  1990-05-06  |  7KB  |  127 lines

  1.  
  2.        HEARTS.TXT   (Ver. 6b)                            March 17, 1990
  3.  
  4.                              --  Requirements --
  5.  
  6.              This  program  requires  a  computer  with  color  monitor
  7.        capabilities,  DOS  2.xx  or  greater,  and  the following files
  8.        present (in the same directory) to operate properly.
  9.  
  10.                      HEARTS.EXE - HEARTS.DAT - HEARTS.TXT
  11.  
  12.                              --  How to Play  --
  13.  
  14.              HEARTS is a very easy card game to play and one that  will
  15.        give  you  many hours of enjoyment.  The rules for this game are
  16.        quite simple.  After the cards  are  shuffled,  they  are  dealt
  17.        clockwise  to  each player.  There are four players in this game
  18.        with each receiving 13 cards (a total of 52).  The direction  of
  19.        play,  like  most  card games, is clockwise around the table.  A
  20.        player must always match the SUIT of the first card in play.  If
  21.        a player does not have the LEAD suit then he or she can play any
  22.        card in their hand.  The cards are RANKED  in  descending  value
  23.        from the Ace (A) to the 2.  The Ace being the HIGHEST rank.  The
  24.        player  having  the  highest  ranked card in the lead suit takes
  25.        that TRICK and BEGINS play on the next trick.   There  are  four
  26.        cards  in  each  trick  (one from each player) and 13 tricks per
  27.        hand.
  28.  
  29.              You cannot lead a HEART or the QUEEN OF SPADES until  they
  30.        are  BROKEN (one has already been played), or unless this is all
  31.        that remains in your hand.  Each NEW HAND is started by  leading
  32.        the TWO OF CLUBS.
  33.  
  34.           3      The players are numbered from 1 to 4, with YOU playing
  35.        2     4   position  number  "1"  at  the  bottom  of  the table.
  36.           1
  37.  
  38.                           --  Scoring of Hearts --
  39.  
  40.              The  scoring of HEARTS is what makes this game unique from
  41.        most other card games.  The LOWEST accumulated  score  wins  the
  42.        game.  The score is determined by the number of POINT CARDS that
  43.        a  player  has  received in the tricks that he or she has taken.
  44.        The point cards are - all HEARTS, each counting as one point and
  45.        the QUEEN OF SPADES, which counts as  13  points.   There  is  a
  46.        total  of  26 points for each hand.  The score from each hand is
  47.        then added to your Game Score.  When a player reaches or exceeds
  48.        the Game Point, then the game  ends  and  the  player  with  the
  49.        LOWEST score wins that game.
  50.  
  51.                           --  Shooting The Moon  --
  52.  
  53.              If a player is able to take all 26 points in a hand,  then
  54.        that player "SHOTS THE MOON" (a run) and each of their opponents
  55.        will  receive  26 points.  Remember, LOW score wins, and a score
  56.        of 25 does not qualify as a run.
  57.  
  58.                          --  Passing Three Cards  --
  59.  
  60.              At  the beginning of each hand all players have the oppor-
  61.        tunity to PASS three cards to another player.  The direction  of
  62.        the  pass  is counterclockwise.  The first pass is to the player
  63.        on your RIGHT.  The next pass is to the player ACROSS from  you,
  64.        and  the last is to the player on your LEFT.  The next hand is a
  65.        HOLD hand, in which no cards are passed.  The pass rotation then
  66.        begins again.
  67.  
  68.              When selecting your cards  to  PASS,  you  may  void  your
  69.        selection  at any time by pressing the ESCAPE key,  UP arrow, or
  70.        RIGHT mouse button.   The passing process will then begin again.
  71.  
  72.  
  73.                            --  The Option Menu  --
  74.  
  75.              The Option Menu can be called at any time  throughout  the
  76.        game.   This  is  done with the ESCAPE key,  UP arrow,  or RIGHT
  77.        mouse  button.   The  hand you are playing will be SAVED and the
  78.        game will continue upon your return from the Option Menu.
  79.  
  80.              When  using  the DOS Shell  from the Option Menu,  be sure
  81.        that Hearts  can  find the file COMMAND.COM.   This  can be done
  82.        by setting the environment variable COMSPEC.  At the DOS prompt,
  83.        type and Enter - set comspec=[location]\command.com.  An example
  84.        of  this  entry  would be - set comspec=c:\sys\command.com.   Be
  85.        sure that COMMAND.COM is located where you say it is!
  86.  
  87.                             --  Game Commands  --
  88.  
  89.              Use the RIGHT and LEFT arrow keys or  ROLL  the  mouse  to
  90.        select the  card  to  play.   After you have selected your card,
  91.        press the ENTER key or LEFT mouse button to play that card.  The
  92.        keyboard CURSOR will skip played cards and will jump to the  low
  93.        card of the suit in play.  The CURSOR also will wrap from end to
  94.        end.   Pressing  the  ENTER  key or LEFT mouse button after each
  95.        trick will bypass the Delay and speed the game along.
  96.  
  97.              The DOWN arrow key or LEFT mouse button will act the  same
  98.        as  the  ENTER key and will respond "Y" to a question and the UP
  99.        arrow key or RIGHT mouse button will act the same as the ESC key
  100.        and will respond "N" to a question.  This allows game play to be
  101.        conducted entirely from a centrally located area.
  102.  
  103.                            --  Special Notes  --
  104.  
  105.              Any comments or suggestions will  be  gratefully  accepted
  106.        and an honest attempt  will be made to answer them.  Please read
  107.        the file HEARTS.REG for additional information.
  108.  
  109.              This  program  is  produced by a member of the Association
  110.        of Shareware Professionals (ASP).   ASP wants  to make sure that
  111.        the  shareware  principle  works for you.   If you are unable to
  112.        resolve a shareware-related  problem  with an ASP member by con-
  113.        tacting the member directly,  ASP may be able to help.   The ASP
  114.        Ombudsman  can  help  you  resolve  a dispute or problem with an
  115.        ASP member,  but does not provide technical support for members'
  116.        products.   Please  write to the ASP Ombudsman at P.O. Box 5786,
  117.        Bellevue, WA  98006  or  send a Compuserve message  via easyplex
  118.        to ASP Ombudsman 70007,3536.
  119.                                             _______
  120.                                        ____|__     |               (tm)
  121.        R. J. Crouch                 --|       |    |-------------------
  122.        CareWare                       |   ____|__  |  Association of
  123.        10217 Ridge View Dr.              |       |_|  Shareware
  124.        Grass Valley, CA 95945         |__|   o   |    Professionals
  125.                                     -----|   |   |---------------------
  126.                                          |___|___|    MEMBER
  127.